3D-дженералист: расширенный курс
3D-моделирование и анимация
Моделирование скульптуры в Zbrush + Substance painter
Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр
Полный цикл разработки 3D модели
Создание 3D персонажей для анимации и кино
Автор:
Константин Гдалевич
Создание игровых моделей в Blender